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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>drag</title>
</head>

<body>
    <style>
        #drag {
            position: absolute;
            /*设置绝对定位，脱离文档流，便于拖拽*/
            display: block;
            width: 100px;
            height: 100px;
            cursor: move;
            /*鼠标呈拖拽状*/

            background: #666;
        }
    </style>
    <div id="drag">

    </div>

    <script>
        
        window.onload = function () {
            //拖拽功能(主要是触发三个事件：onmousedown\onmousemove\onmouseup) 
            var drag = document.getElementById('drag');
            //点击某物体时，用drag对象即可，move和up是全局区域，也就是整个文档通用，应该使用document对象而不是drag对象(否则，采用drag对象时物体只能往右方或下方移动) 
            drag.onmousedown = function (e) {
                var e = e || window.event; //兼容ie浏览器 
                var diffX = e.clientX - drag.offsetLeft; //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离 
                var diffY = e.clientY - drag.offsetTop;
                /*低版本ie bug:物体被拖出浏览器可是窗口外部时，还会出现滚动条， 
                  解决方法是采用ie浏览器独有的2个方法setCapture()\releaseCapture(),这两个方法， 
                  可以让鼠标滑动到浏览器外部也可以捕获到事件，而我们的bug就是当鼠标移出浏览器的时候， 
                  限制超过的功能就失效了。用这个方法，即可解决这个问题。注：这两个方法用于onmousedown和onmouseup中*/
                // if (typeof drag.setCapture != 'undefined') {
                //     drag.setCapture();
                // }
                document.onmousemove = function (e) {
                    var e = e || window.event; //兼容ie浏览器 
                    var left = e.clientX - diffX;
                    var top = e.clientY - diffY;
                    //控制拖拽物体的范围只能在浏览器视窗内，不允许出现滚动条 
                    if (left < 0) {
                        left = 0;
                    } else if (left > window.innerWidth - drag.offsetWidth) {
                        left = window.innerWidth - drag.offsetWidth;
                    }
                    if (top < 0) {
                        top = 0;
                    } else if (top > window.innerHeight - drag.offsetHeight) {
                        top = window.innerHeight - drag.offsetHeight;
                    }
                    //移动时重新得到物体的距离，解决拖动时出现晃动的现象 
                    drag.style.left = left + 'px';
                    drag.style.top = top + 'px';
                };
                document.onmouseup = function (e) { //当鼠标弹起来的时候不再移动 
                    this.onmousemove = null;
                    this.onmouseup = null; //预防鼠标弹起来后还会循环（即预防鼠标放上去的时候还会移动） 
                    //修复低版本ie bug 
                    // if (typeof drag.releaseCapture != 'undefined') {
                    //     drag.releaseCapture();
                    // }
                };
            };
        };

    </script>
</body>

</html>